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PDMS管道建模技巧分享

作者:点源科技来源:点源科技网址:http://www.whdyxxkj.com

视图与查找

?右键 – save view 可以保存特定区域最方便的视图,以后编辑时用右键 – restore view命令调出。

?当设备和管线较密集时,可以用右键 – zoom to(walk to) – selection观察管件。同时观察多根管线的元件,可先remove all,然后利用工具栏中的filter查找到需要的管线,选中并添加/删除显示。  

?filte的查找功能用途广泛,可用于检查跨区域的管道连接,针对等级、管号等特定信息修改批量管线,等等。  

元件的修改编辑

?管件类型修改常用命令有两个:菜单栏Modify – Like命令,Piping Compoments对话框中的Re-select Compoment命令(该对话框由菜单栏creat – compoments调出)。

?菜单栏Modify – Compoment – Arrive/Leave可以很方便的修改管件的入口和出口位置。  

?菜单栏Query – Properties命令可查看管件的描述。Query – Attributes的Spref行可看到管件的等级和公称直径(调出command line工具框,点击Query Attributes效果类似),而Lstube行则可看到下游管段的等级和公称直径。

?从小端方向建大口径三通:先建大小头变径,然后建异径三通(小端为原来口径)并修改Route为split,删除大小头,选中三通并在Piping Compoments对话框的Thro CE下拉菜单里选择connect。

?创建时需输入可变参数的管件,均可用菜单栏Modify – Properties 命令修改其参数。

?如果管道的直径和两端的管件不一致(外观上较粗或较细),选择Piping Compoments对话框里的Re-select tube命令即可调整过来。  

?管件的最小连接:菜单栏Tools – Modify Compoment – Connect next命令和Connect – Compoment命令,都可将单个管件连接到上游/下游的最近元件上。如果要求多个管件一起移动实现与上/下游的连接,可在Model Editor模式下,选中多个管件并右键 – move handle – snap to point定位到本方接触面中心点,然后右键 – snap to point移动到上/下游元件的接触面上。  

管线的修改编辑  

?改变管线的公称直径:首先用菜单栏Modify – Branch – Explicit命令修改管线头部的公称直径(Bore下拉菜单中选择),然后Modify – Branch – Reselect。  

?管线的头/尾部直管段呈虚线的纠正办法:点击菜单栏Modify – Branch – Explicit命令,将头/尾的公称直径和方向设置正确,connection类型改为OPEN。

?改变管段的等级:选中该管段的上游元件,点击菜单栏Modify – Compoment – Leave tube修改等级。

?管道的保温伴热:菜单栏Tools – Modify Pipe – Add Insulation命令。

?坡度管的设置:共三个命令,分别是菜单栏Orientate – Compoment – Slope,Modify – Slope,以及Tools – Segment Slope。

?支管方向垂直于主管的斜管连接:建假三通(TEE-SHUT Unset),点击菜单栏Modify – Attributes修改倾斜角度(Angle行),然后接90度弯头。注意弯头与假三通之间保留足够长的短管,以使弯头伸出主管之外。

?Tools – Model check工具框可详细查看管件的各种属性和标高,并标注管线尺寸。

?Tools – Sort Pipe可将管道按名称排序。

?经常使用Tools – Modify Branch – Branch Flip / Branch Merge / Branch Split三个命令(管线的变向、合并、分割),可使上述技巧更加灵活。

批量复制和删除

?批量删除:在Model Editor模式下选中要删除的管件,然后点击菜单栏Edit – Delete Selection。Model Editor模式可用于批量管件的移动旋转和定位,功能十分强大。

?批量复制:菜单栏Tools – Batch copy,不过这个命令不能复制垫片。可用菜单栏Utilities – Lists工具框生成list,也可灵活运用管线的合并分割命令实现特定区域的复制功能。  

注意事项

?在已建好的管段添加新管件的时候常会出现前后次序与流向不一致的错误。按F8键转换成透明视图,查看元件内部有没有虚线连接,若有则表明顺序颠倒,应及时纠正。  

?尽量少用auto elbow命令,这个命令很容易导致弯头变形。除非两方元件位于同一高度,而且仅存在轴向旋转的情况才可使用。弯头之间的任意角度连接可用Model Editor模式的旋转朝向功能,或使用菜单栏Orientate – Compoment – Leave和Orientate – Axes。其中Orientate – Axes工具框常用,可右键点击其坐标轴的输入栏,选择Toward和Opposite等命令确定方向(旋转轴最好保持锁定)。

?Piping Compoments对话框里的Bop onto IDcur命令有时会将管底标高定位成中心标高,应随时检查。  

?使用Position – Compoment – Bop/Top/Clearance等命令定位与某管段外壁的垂直间距(Onto/Under)时,注意其距离是从所点击管段上游元件的外形沿定位方向的最近点开始算,所以不能选择上游是法兰、大小头等有外径变化的管段,而应选择水平或向下方/上方的三通和弯头等作为定位基准。立管上的水平定位(Infront/Behind)原理依此类推。

?使用Modify – Hierarchy – Include转移层次时,不要单独转移管道的元件,这样会造成管线连接的紊乱。同样在转移合并平台等复合型Structure的时候,由于原点的不同也会产生定位偏移。解决办法是将被转移的Structure原点定位在远处,转移后用model editor模式重新定位。

结构建模技巧

?网格线的创建:进入Design – Structures – Beams&Columns界面。不要设置型钢类型,Create–Structure– framework – Sub-frame – Section – Straight,选择single,点击,即可编辑出虚线。在Pipework界面下的菜单栏Utilities – Working Plane和Utilities – Constructs – Create – Grids也可创建网格线,但编辑和增删不如Structure类型方便。

?平台挖洞:除了Floor Penetration命令之外,可以选中平台地板,使用Create – Primitives创建负基本体(将Solid下拉菜单改为Negative)。该负基本体从属于平台地板的基本体层次,点击即可见效果。

?平台形状修改:除了Stretch/trim命令之外,可编辑平台下属的各基本体属性(Attributes),设定其长宽和角度,塑造出需要的外形。特别是弧形的平台和栏杆,其长度只能通过修改角度来调整。


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